Go Fish!

Elérhető parancsok

A parancsokat minden esetben az EliteGames névre hallgató botunknak kell küldeni privát üzenetben.

Játékon kívül elérhető parancsok

ParancsJelentése
help A használható parancsok listája
fish [1/2] Új játék indítása a megadott játékosszámmal
fishjoin <azonosító> Belépés a megadott azonosítójú játékba

Játék alatt használható parancsok

ParancsJelentése
help A használható parancsok listája
intro Rövid ismertető megjelenítése
s Másik játékos állása
<lap> Lap kérése a játékostársadtól
quit Kilépés a folyamatban lévő játékból

Szabályok

A Go Fish! egy hagyományos kártyajáték változata az EliteGames felhasználóinak. A játék játszható számítógép vagy másik ember ellen. A cél, hogy a játékosok összegyűjtsék az egyforma értékű lapokat a pakliból. Akinek összegyűlik négy egyforma lapja, az ún. "könyvet" csinál a lapokból, majd leteszi a kezéből. Az nyer, akinek a végén több könyve van.

Új játék indítása

Új játékot a fish [játékosszám] paranccsal indíthatsz. A játékosok száma 1 vagy 2 lehet, amennyiben a paramétert nem adod meg, akkor úgy veszi a gép, mintha egyedül szeretnél játszani. Kétjátékos módban a játék indulásához meg kell várni a belépő második játékost, egyjátékos módban a játékostársad a számítógép lesz.

Belépés már meglévő játékba

Már futó játékhoz a fishjoin <id> paranccsal tudsz csatlakozni, ahol az id a folyamatban lévő játék azonosítója. Példa: fishjoin fg10.

A játék menete

Kezdésként a számítógép mindkét játékosnak 7-7 lapot oszt ki, majd véletlenszerűen eldönti, hogy ki kezdhet (amennyiben nem a számítógép ellen játszol, a játékot indító játékos kezdhet). Ezután elkezdenek a játékosok egymástól lapokat kérni. Lap kéréséhez a soron lévő játékos beírja a kért lap értékét (pl. A vagy 10). Mindenki csak olyan lapot kérhet a másiktól, amivel ő maga is rendelkezik. A másik fél, ha rendelkezik a kért lappal, az összeset odaadja az azt kérő játékosnak, ezután újra a kérő következik. Amennyiben nincs a kért lapból egyetlen darab sem a kezében, azt mondja: "Menj horgászni!", ami azt jelenti, hogy a kérőnek húznia kell egy lapot. Amennyiben kihúzza a korábban általa kért lapot, újra ő következik, különben a másik. A játék akkor ér véget, ha legalább az egyik játékos kezéből elfogytak a lapok. A játékot az nyeri, akinek több könyve van.

Pontozás

Új játék indítása és a játékhoz való csatlakozás nem kerül pontba, így a játék akkor is játszható, ha a játékosnak már nincs egyetlen pontja sem. A játék végén a nyertes játékos könyvenként 30 Elite Putákot kap.

Az itt található anyagok a digitális szabadság jegyében a forrás és az elérhetőség linkjének megjelölésével szabadon felhasználhatók, idézhetők. Jelen honlap üzemeltetői mindemellett fenntartják az itt elérhető tartalom összes szerzői jogát. [Kapcsolat]
© Elite Hub, 2002-2012 - A Drupal motor hajtja - Valid XHTML